動漫專業(yè)是美國這幾年來一個(gè)受到很多學(xué)生喜愛的新興專業(yè)。而且它的動漫產(chǎn)業(yè)也有了80多年的發(fā)展歷史,所以在這個(gè)行業(yè)里,美國也是有很多人才培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn)的。就與小編一起來看去美國讀動漫專業(yè)讀什么院校比較好。
美國動漫專業(yè)留學(xué)院校
1、南加州大學(xué)
美國南加州大學(xué)又名南加大,是加州及美國西岸最古老的私立大學(xué),也是世界領(lǐng)先的私立綜合學(xué)術(shù)研究型名校之一。南加大的課程水準(zhǔn)極受肯定,其中商學(xué)院、電影、傳播、建筑、醫(yī)學(xué)及理工學(xué)院等科系在美國大學(xué)中相當(dāng)知名。
全美第一的影視藝術(shù)學(xué)院是南加大中最出名的學(xué)院,授予學(xué)位給文學(xué)考論,編劇,電影制片,電影創(chuàng)作,在2001年,影劇學(xué)院新增了南加大互動多媒體部門,研究包括立體電影、超寬銀幕電影、沉寖體驗(yàn)電影、互動電影、電玩、虛擬實(shí)境和行動多媒體等新媒體形態(tài)。
電影學(xué)院伴隨著好萊塢的電影工業(yè)發(fā)展,造就了不少電影界的奇才,最著名的校友是電影《星球大戰(zhàn)》系列的導(dǎo)演喬治.盧卡斯和音效大師班布特、《達(dá)芬奇密碼》的導(dǎo)演朗.霍華德,《阿甘正傳》的導(dǎo)演羅伯特.澤米吉斯、約翰米遼士、巧克力工廠的導(dǎo)演大衛(wèi).L.沃爾普,這些校友在功成名就后以資金贊助學(xué)校的發(fā)展,是校方豐沛的財(cái)源之一。
2、紐約大學(xué)
紐約大學(xué)藝術(shù)學(xué)院最著名的是它的表演系和電影系。同樣以培養(yǎng)全球化的藝術(shù)人才為目標(biāo),Tisch藝術(shù)學(xué)院很好的利用了其優(yōu)異的地理優(yōu)勢和師資力量,培養(yǎng)出了數(shù)不勝數(shù)的優(yōu)秀的藝術(shù)人才,如Oliver Stone、Woody Allen以及臺灣新銳導(dǎo)演李安等。
紐約大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院交互式傳媒專業(yè),是研究生水平的前沿科系,它在研究和設(shè)計(jì)方面,以交互式為主干探討新媒體、運(yùn)算媒體和鑲嵌運(yùn)算。該系強(qiáng)調(diào)試驗(yàn)與動手能力,看重創(chuàng)意而不是電腦技術(shù),將注意力集中在交互式的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生去開發(fā)新的傳媒形式,開拓面向社會應(yīng)用的物理運(yùn)算、交互式游戲、多媒體技術(shù)、音頻、視頻等。
3、舊金山藝術(shù)大學(xué)
舊金山藝術(shù)大學(xué)為全美最大的私立藝術(shù)學(xué)校。學(xué)校的學(xué)術(shù)課程涵蓋了副學(xué)士、美術(shù)學(xué)士、美術(shù)碩士和建筑碩士以及證書課程,專業(yè)領(lǐng)域涵蓋廣告、電腦動畫及特殊效果、建筑設(shè)計(jì)(只限碩士)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、電腦多媒體、時(shí)裝設(shè)計(jì)及貿(mào)易、美術(shù)、平面設(shè)計(jì)、插畫(連環(huán)畫)、電影制作及表演、攝影等,以培養(yǎng)藝術(shù)和設(shè)計(jì)家的高水平藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師。
電腦動畫和特殊效果學(xué)院School of Animation & Visual Effects職業(yè)目標(biāo):計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)師、平面和3維(3D)動畫師、特殊效果藝術(shù)家、合成師、創(chuàng)意藝術(shù)家、形象設(shè)計(jì)師等。
4、加州藝術(shù)學(xué)院
加州藝術(shù)學(xué)院是美國著名的藝術(shù)院校,也是美國第一所在視覺藝術(shù)和表演藝術(shù)專業(yè)提供學(xué)士、碩士學(xué)位的藝術(shù)學(xué)院。
加州藝術(shù)學(xué)院的影視制作系的動畫制作在美國是首屈一指的,該校特立獨(dú)行,將電影制作當(dāng)作一種個(gè)人的、獨(dú)立的藝術(shù)形式,鼓勵從故事片、紀(jì)錄片、實(shí)景拍攝、角色動 畫、實(shí)驗(yàn)動畫、多媒體等各個(gè)方面去研究電影制作,學(xué)生的影視作品也被當(dāng)作是個(gè)性的表達(dá)和探索。
動漫專業(yè)留學(xué)就業(yè)
1、中國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢
據(jù)云學(xué)教育集團(tuán)介紹:近些年來,國內(nèi)大力推動文化產(chǎn)業(yè)這一政策,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 出現(xiàn)了 新的機(jī)遇, 動漫設(shè)計(jì)相關(guān) 的人才 擁有了 更多的就業(yè)機(jī)會。據(jù)我國相關(guān)部門的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表示,每年我國在動漫產(chǎn)業(yè)人才缺口程逐年加大的趨勢。也就表明在這個(gè)背景下,動漫人才成為了新的人才市場上炙手可熱的資源。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析指出,我國在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展剛剛起步,由于這方面人才的缺少導(dǎo)致了我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間巨大,作為以就業(yè)為導(dǎo)向的高等教育,開展動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)可以推動現(xiàn)代服務(wù)業(yè)向高端發(fā)展,具有很好的發(fā)展前景,所以動漫專業(yè)學(xué)生就業(yè)前景看好。
2、美國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢
因?yàn)槊绹慕逃|(zhì)量是全球頂尖的,所以越來越多的學(xué)生留學(xué)美國學(xué)動漫。動漫設(shè)計(jì)師又是現(xiàn)在炙手可熱的需求職位之一,所以諸多院校都會給學(xué)生提供相關(guān)專業(yè)且歷史悠久:動漫設(shè)計(jì)師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
美國動漫專業(yè)就業(yè)方向
一、動漫設(shè)計(jì)師
目前,動漫設(shè)計(jì)師在中國是比較熱門的職業(yè),相對于日本美國還是有一定的區(qū)別的。而美國動漫專業(yè)設(shè)計(jì)師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。
動漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。三維動畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)現(xiàn)在國內(nèi)三維動畫人才缺口至少還有10幾萬!全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴。
二、三維動畫人才
動漫包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影 視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
三、動畫繪制員
動畫繪制員指運(yùn)用動畫專業(yè)的技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動畫方面的繪制工作。從事的主要工作包括:領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求;動畫角色造型的繪制;動態(tài)中間圖的繪制;不同場景的繪制隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。
四、游戲制作人員
好多人認(rèn)為動漫和游戲制作是兩種形式,沒有什么聯(lián)系。其實(shí)學(xué)習(xí)動漫和游戲制作是密不可分的。因?yàn)橹谱饔螒虻那疤岜仨殞W(xué)習(xí)動漫像雕刻、繪畫、建模、插畫等等,在游戲制作中是經(jīng)常用到的。