動漫專業(yè)是美國這幾年來一個受到很多學生喜愛的新興專業(yè)。而且它的動漫產業(yè)也有了80多年的發(fā)展歷史,所以在這個行業(yè)里,美國也是有很多人才培養(yǎng)經驗的。就與小編一起來看去美國讀動漫專業(yè)讀什么院校比較好。
美國動漫專業(yè)留學院校
1、南加州大學
美國南加州大學又名南加大,是加州及美國西岸最古老的私立大學,也是世界領先的私立綜合學術研究型名校之一。南加大的課程水準極受肯定,其中商學院、電影、傳播、建筑、醫(yī)學及理工學院等科系在美國大學中相當知名。
全美第一的影視藝術學院是南加大中最出名的學院,授予學位給文學考論,編劇,電影制片,電影創(chuàng)作,在2001年,影劇學院新增了南加大互動多媒體部門,研究包括立體電影、超寬銀幕電影、沉寖體驗電影、互動電影、電玩、虛擬實境和行動多媒體等新媒體形態(tài)。
電影學院伴隨著好萊塢的電影工業(yè)發(fā)展,造就了不少電影界的奇才,最著名的校友是電影《星球大戰(zhàn)》系列的導演喬治.盧卡斯和音效大師班布特、《達芬奇密碼》的導演朗.霍華德,《阿甘正傳》的導演羅伯特.澤米吉斯、約翰米遼士、巧克力工廠的導演大衛(wèi).L.沃爾普,這些校友在功成名就后以資金贊助學校的發(fā)展,是校方豐沛的財源之一。
2、紐約大學
紐約大學藝術學院最著名的是它的表演系和電影系。同樣以培養(yǎng)全球化的藝術人才為目標,Tisch藝術學院很好的利用了其優(yōu)異的地理優(yōu)勢和師資力量,培養(yǎng)出了數(shù)不勝數(shù)的優(yōu)秀的藝術人才,如Oliver Stone、Woody Allen以及臺灣新銳導演李安等。
紐約大學影視藝術學院交互式傳媒專業(yè),是研究生水平的前沿科系,它在研究和設計方面,以交互式為主干探討新媒體、運算媒體和鑲嵌運算。該系強調試驗與動手能力,看重創(chuàng)意而不是電腦技術,將注意力集中在交互式的基礎上,引導學生去開發(fā)新的傳媒形式,開拓面向社會應用的物理運算、交互式游戲、多媒體技術、音頻、視頻等。
3、舊金山藝術大學
舊金山藝術大學為全美最大的私立藝術學校。學校的學術課程涵蓋了副學士、美術學士、美術碩士和建筑碩士以及證書課程,專業(yè)領域涵蓋廣告、電腦動畫及特殊效果、建筑設計(只限碩士)、室內設計、電腦多媒體、時裝設計及貿易、美術、平面設計、插畫(連環(huán)畫)、電影制作及表演、攝影等,以培養(yǎng)藝術和設計家的高水平藝術家和設計師。
電腦動畫和特殊效果學院School of Animation & Visual Effects職業(yè)目標:計算機游戲設計師、平面和3維(3D)動畫師、特殊效果藝術家、合成師、創(chuàng)意藝術家、形象設計師等。
4、加州藝術學院
加州藝術學院是美國著名的藝術院校,也是美國第一所在視覺藝術和表演藝術專業(yè)提供學士、碩士學位的藝術學院。
加州藝術學院的影視制作系的動畫制作在美國是首屈一指的,該校特立獨行,將電影制作當作一種個人的、獨立的藝術形式,鼓勵從故事片、紀錄片、實景拍攝、角色動 畫、實驗動畫、多媒體等各個方面去研究電影制作,學生的影視作品也被當作是個性的表達和探索。
動漫專業(yè)留學就業(yè)
1、中國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢
據(jù)云學教育集團介紹:近些年來,國內大力推動文化產業(yè)這一政策,國內動漫產業(yè)發(fā)展 出現(xiàn)了 新的機遇, 動漫設計相關 的人才 擁有了 更多的就業(yè)機會。據(jù)我國相關部門的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表示,每年我國在動漫產業(yè)人才缺口程逐年加大的趨勢。也就表明在這個背景下,動漫人才成為了新的人才市場上炙手可熱的資源。
據(jù)業(yè)內人士分析指出,我國在動漫產業(yè)發(fā)展剛剛起步,由于這方面人才的缺少導致了我國動漫產業(yè)發(fā)展空間巨大,作為以就業(yè)為導向的高等教育,開展動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)可以推動現(xiàn)代服務業(yè)向高端發(fā)展,具有很好的發(fā)展前景,所以動漫專業(yè)學生就業(yè)前景看好。
2、美國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢
因為美國的教育質量是全球頂尖的,所以越來越多的學生留學美國學動漫。動漫設計師又是現(xiàn)在炙手可熱的需求職位之一,所以諸多院校都會給學生提供相關專業(yè)且歷史悠久:動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
美國動漫專業(yè)就業(yè)方向
一、動漫設計師
目前,動漫設計師在中國是比較熱門的職業(yè),相對于日本美國還是有一定的區(qū)別的。而美國動漫專業(yè)設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。
動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。三維動畫正在國內迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計現(xiàn)在國內三維動畫人才缺口至少還有10幾萬!全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴。
二、三維動畫人才
動漫包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影 視制作公司等相關行業(yè)所急需。
三、動畫繪制員
動畫繪制員指運用動畫專業(yè)的技巧和方法,獨立進行動畫方面的繪制工作。從事的主要工作包括:領會和貫徹動作設計意圖和技術要求;動畫角色造型的繪制;動態(tài)中間圖的繪制;不同場景的繪制隨著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網絡動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業(yè)。
四、游戲制作人員
好多人認為動漫和游戲制作是兩種形式,沒有什么聯(lián)系。其實學習動漫和游戲制作是密不可分的。因為制作游戲的前提必須學習動漫像雕刻、繪畫、建模、插畫等等,在游戲制作中是經常用到的。