動畫師是幕后工作中最重要的工作之一,其工作范圍包括動作電影、電子游戲、電視廣告、網(wǎng)站以及移動應用。動畫無處不在,滲透各個行業(yè)。
一名動畫師的日常工作是怎樣的呢?
作為一名動畫師,技術藝術家或者動圖專員,你將運營多種技術創(chuàng)作特效、動畫或其他視覺圖像。
動畫職業(yè)生涯可以引領多個方向 – 你可以從電影、廣告、電子游戲、動圖,網(wǎng)絡廣告、醫(yī)學解釋、大樓或樣板間的虛擬現(xiàn)實參觀之旅,甚至為法醫(yī)重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場。
如何成為一名動畫師?
如果你在考慮置身于動畫事業(yè),最先你需要確定你是否具備從事動畫的職業(yè)素養(yǎng)。
創(chuàng)意媒體、藝術與設計講師Rebecca Ambrose副教授說,“動畫是藝術和科學的結合。你必須擁有藝術眼光,也要熱衷于將所有事務分解并了解他們是如何運行的,如何更合適;另一個成功的關鍵是有耐心和創(chuàng)造力來規(guī)劃你的項目。了解如何規(guī)劃你的項目將對最終成品是令人滿意的還是令人尷尬的顯得至關重要。這一切都是為了創(chuàng)造一個成品去展示產品!
“另外,你應該擁有一雙善于觀察的雙眼,并且樂于不斷改進觀察形式和空間的方式!
成為動畫師所必備的技能?
你已經(jīng)興致勃勃,充滿激情并具備耐心– 但是你應該擁有哪些技能呢?在莫道克大學,經(jīng)驗豐富的講師和導師將培養(yǎng)你對于動畫的興趣,同時也會教授實際技能。
作為游戲藝術與設計課程的一部分,你可以與類似Black Lab Games和Water Cooperation的業(yè)內公司一起參與到實際的項目中。你可以學習:
高級3D角色動畫
移動應用和交互設計
虛擬現(xiàn)實、平臺和出版
關鍵游戲玩法和設計
數(shù)字繪畫
已經(jīng)準備開啟作為動畫師的職業(yè)生涯了嗎?
將動態(tài)圖像帶入日常生活是一項既令人興奮又倍具挑戰(zhàn)的工作。如果你可以適應壓力,并適應快節(jié)奏的工作環(huán)境,并富有激情、致力于成功,那么動畫師就是屬于你的職業(yè)。
創(chuàng)意媒體學士(游戲藝術與設計)
Bachelor of Creative Media (BCrMedia) in Games Art and Design
學制:3年
校區(qū):Perth校區(qū)
開學時間:2月、7月
英語入學要求:學術雅思總分6.0,單項不低于6.0
莫道克大學的游戲藝術與設計課程以行業(yè)最佳實踐為基礎,將創(chuàng)意過程和理念與最先進的行業(yè)標準工具、技術與工作流程相結合,從而為日益增長的全球市場創(chuàng)作游戲。
學生將跟隨許多國際游戲制作專家學習,包括:曾在皮克斯擔任動畫師的Simon Allen、曾在迪士尼擔任概念設計師的Jason Trevenen、曾在珀斯AAA級游戲開發(fā)工作室Interzone Games擔任首席設計師的Brad Power。
本課程專為培養(yǎng)行業(yè)專業(yè)領域人才而打造——概念設計師、游戲設計師和技術美工——并且提供多種能夠在游戲行業(yè)開創(chuàng)個人事業(yè)的途徑:3D建模、動畫與貼圖繪制的產品藝術;2D插圖與角色設計的概念藝術;以及虛擬世界構造的游戲設計、游戲關卡設計和高概念游戲開發(fā)。
學生將通過工作導向型學習掌握開發(fā)創(chuàng)新游戲和交互式媒體解決方案的技能,參與游戲藝術與設計項目。憑借多種不同技能,學生將能夠在國際游戲產業(yè)從事不同類型的工作。
畢業(yè)生可以從事多種不同的職業(yè),包括:概念設計師、技術美工、動畫師、角色建模師、游戲設計師、環(huán)境建模師、產品藝術家、繪景師和貼圖繪制師、游戲運行測試師、燈光師和游戲關卡設計師。