電子游戲作為第九大藝術(shù),早已成為全球最賺錢的產(chǎn)業(yè)之一。不僅我國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷發(fā)展,全球的游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模也不斷壯大。而加拿大在國際電子游戲行業(yè)開發(fā)處于領(lǐng)先地位,相信熱愛游戲的同學(xué)們一定對加拿大的游戲設(shè)計專業(yè)很感興趣。
游戲設(shè)計
游戲開發(fā)是加拿大每年增長30億美元的行業(yè),加拿大有諸多領(lǐng)先世界市場的游戲公司和游戲開發(fā)工作室,如Ubisoft Montreal、Bioware、Behaviour Interactive、Beenox等等。根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明加拿大約有472個活躍的工作室,全職雇用約21,000人,不少公司的總部都設(shè)立在多倫多。
加拿大的游戲設(shè)計專業(yè)一般在大學(xué)、學(xué)院或社區(qū)學(xué)院里開設(shè),提供本科、大專和研究等的不同文憑的課程。根據(jù)學(xué)生的不同需求,加拿大的學(xué)院提供不同的課程并鼓勵學(xué)生進(jìn)行更加深入的專業(yè)學(xué)習(xí)。同時,還提供給學(xué)生合作伙伴的帶薪實習(xí)機會,讓學(xué)生有機會在學(xué)校就獲得社會工作經(jīng)驗。簡單來說,學(xué)生要學(xué)的技能包括:
游戲設(shè)計和力學(xué)
關(guān)卡設(shè)計
編程和技術(shù)
游戲敘事和音頻
2D和3D藝術(shù)和動畫
游戲開發(fā)和項目管理
根據(jù)不同學(xué)院的側(cè)重不同,學(xué)習(xí)的內(nèi)容也有所不同。加拿大開設(shè)該專業(yè)的學(xué)院為學(xué)生提供專業(yè)技能和管理專業(yè)知識,同時學(xué)生將參與基于行業(yè)的實地實習(xí),這些使其能在游戲行業(yè)做好準(zhǔn)備。
學(xué)生會接觸到的課程包括游戲設(shè)計與開發(fā)基礎(chǔ)、2D和3D動畫、游戲角色設(shè)計、游戲劇本創(chuàng)作、游戲編程、手機游戲開發(fā)等等。學(xué)院在整個課程中,讓學(xué)生參與基于企業(yè)實習(xí),通過實際經(jīng)驗完善技能和知識,為行業(yè)需求做好準(zhǔn)備。此外,學(xué)生將有機會在模擬視頻游戲工作室的環(huán)境中學(xué)習(xí)開發(fā)商業(yè)游戲,或是與行業(yè)合作伙伴,游戲藝術(shù)家和程序員合作。
學(xué)生不僅將了解游戲編程、游戲引擎、游戲平臺以及各種設(shè)計和制作范例,還將對這個復(fù)雜領(lǐng)域有更廣泛的了解。同時將研究圍繞游戲的核心問題,例如游戲的創(chuàng)意和文化背景,游戲歷史,游戲,代理,敘事等等。
2017年全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模以不同平臺劃分,移動游戲市場規(guī)模3700億人民幣;PC游戲市場規(guī)模2064億人民幣;主機游戲市場規(guī)模519億人民幣,其中,我國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到了2189.6億人民幣。需要特別指出的是,加拿大約有472個活躍的游戲工作室全職雇用約21,000人,不少公司的總部都設(shè)立在多倫多,其中77%的加拿大電子游戲公司每年都會聘用應(yīng)屆畢業(yè)生加入創(chuàng)新及創(chuàng)意團(tuán)隊。
加拿大匯集了電子游戲行業(yè)多個最著名的品牌。Activision, 迪斯尼,Electronic Arts (EA),Eidos,Koei,Microsoft Games, THQ和Ubisoft等企業(yè)基于充分的理由都在加拿大設(shè)立了分支機構(gòu)。加拿大貫穿整個游戲產(chǎn)業(yè)鏈共有500多家企業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈范圍包括硬件、開發(fā)工具和技術(shù)、支撐服務(wù)、開發(fā)和出版等。2008年,約260家游戲開發(fā)企業(yè)的雇員總?cè)藬?shù)就達(dá)到14,000人,銷售收入超過22億加元。加拿大以其高品質(zhì)生活、產(chǎn)業(yè)優(yōu)惠措施吸引著大量電腦游戲類專業(yè)人才;電腦游戲產(chǎn)業(yè)在加拿大產(chǎn)業(yè)發(fā)展鏈條中有著至關(guān)重要的地位,由于專業(yè)人才的稀缺和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,電腦游戲產(chǎn)業(yè)將在未來很長一段時間內(nèi)有著巨大發(fā)展?jié)摿蜕仙臻g。
這是一個充滿活力并不斷發(fā)展的行業(yè),如果你對游戲設(shè)計、開發(fā)充滿熱情,并想將你的熱忱轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N有需求和有益的職業(yè),這個專業(yè)將為你提供將夢想變?yōu)楝F(xiàn)實的技能。畢業(yè)生可以繼續(xù)從事游戲和數(shù)字媒體領(lǐng)域,或是獨立游戲設(shè)計和管理設(shè)計的職業(yè)。例如:
游戲/關(guān)卡/系統(tǒng)設(shè)計師
移動應(yīng)用開發(fā)者
游戲用戶體驗設(shè)計師
界面設(shè)計師
應(yīng)用設(shè)計師
教育/培訓(xùn)游戲設(shè)計師
游戲開發(fā)者
游戲評論家
游戲系統(tǒng)設(shè)計師
游戲作家
游戲化開發(fā)者
獨立游戲開發(fā)商
模擬和體驗式學(xué)習(xí)應(yīng)用設(shè)計師
技術(shù)總監(jiān)
動畫師
概念藝術(shù)家
藝術(shù)指導(dǎo)
游戲營銷人員
主機游戲設(shè)計師工作內(nèi)容
主機游戲設(shè)計者通常致力于在各種平臺(例如計算機和游戲系統(tǒng))上編碼程序以創(chuàng)建游戲。創(chuàng)建游戲涉及創(chuàng)建概念和故事情節(jié),設(shè)計師需要將其想法傳達(dá)給游戲設(shè)計團(tuán)隊中的其他人,以便他們幫助開發(fā)。設(shè)計師通常在創(chuàng)建游戲故事板時使用流程圖,還必須對游戲進(jìn)行全面測試,以確保游戲過程中的任何錯誤或缺陷得到解決。視頻游戲設(shè)計師可能會關(guān)注游戲玩法的特定元素,例如環(huán)境,游戲規(guī)則系統(tǒng)以協(xié)調(diào)設(shè)計團(tuán)隊的工作。在整個開發(fā)過程中,這些專業(yè)人員必須檢查并重新編碼編碼行,以便在測試期間發(fā)現(xiàn)任何所需的改動,也可以自己進(jìn)行測試,包括記錄任何已識別的錯誤或缺陷。
雖然技術(shù)上來講,不需要很高的學(xué)位來成為視頻游戲設(shè)計師,但許多公司更偏向除了游戲設(shè)計開發(fā)專業(yè),還有計算機科學(xué)或計算機工程學(xué)士學(xué)位的畢業(yè)生,也會優(yōu)先考慮畢業(yè)生的實習(xí)經(jīng)驗。視頻游戲設(shè)計師必須具備出色的編程和系統(tǒng)設(shè)計技能,能在團(tuán)隊中有效工作,并具備按時完成工作的能力。
具體來說,游戲設(shè)計師的職責(zé)包括:
通過概念化,演示,實施,調(diào)整和發(fā)布來推動游戲設(shè)計
協(xié)助設(shè)計用戶界面屏幕,支持屏幕和游戲關(guān)卡
概念化和實施游戲機制:動畫,角色,敘事,AI,文本和聲音等
游戲設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生薪水
在加拿大,主機游戲設(shè)計師的平均年薪是 C$51,308加元,較低的年薪為C$34,955加元,較高的年薪則能達(dá)到C$80,238加元。
加拿大游戲設(shè)計專業(yè)最好的學(xué)校
謝爾丹學(xué)院 Sheridan College
謝爾丹學(xué)院在加拿大作為藝術(shù)類專業(yè)非常強大的高等院校,最著名的就是其“動畫”專業(yè)和其余的藝術(shù)設(shè)計類專業(yè),被稱為“動畫專業(yè)的哈佛”,絕對的業(yè)界第一,其次就是信息技術(shù)專業(yè)。Sheridan的游戲設(shè)計專業(yè)在近年來越來越活躍在業(yè)界里,并多次參展和獲獎。作為世界知名的數(shù)字媒體和動畫領(lǐng)導(dǎo)者,Sheridan在教育下一代游戲設(shè)計師方面具有獨特的優(yōu)勢,其教授的專業(yè)知識,技術(shù)嫻熟和行業(yè)經(jīng)驗為學(xué)生提供了無與倫比的游戲設(shè)計行業(yè)職業(yè)基礎(chǔ)。該學(xué)院提供四年制的游戲設(shè)計本科學(xué)位課程。
多倫多電影學(xué)院 Toronto Film School
多倫多電影學(xué)院成立于 2001 年,隸屬約克維爾大學(xué)RCC學(xué)院,學(xué)院在北美影視界早已聲名遠(yuǎn)揚,很多畢業(yè)生從業(yè)后成為了娛樂行業(yè)的佼佼者。多倫多電影學(xué)院加入 RCC 學(xué)院后,豐富了學(xué)院的專業(yè)設(shè)置,不僅有電子游戲設(shè)計及動畫制作專業(yè),還設(shè)置了電子游戲設(shè)計及開發(fā)專業(yè)。多倫多電影學(xué)院的電子游戲設(shè)計及開發(fā)專業(yè)能夠讓學(xué)生熟練掌握各種技能,在不斷發(fā)展的電子游戲行業(yè)保持競爭力,收獲回報豐厚的職業(yè)人生。
勞里埃大學(xué) Wilfrid Laurier University
勞里埃大學(xué)是加拿大著名的百年名校,位于有著“加拿大硅谷”之稱的滑鐵盧市。該校設(shè)有布蘭特福德游戲網(wǎng)絡(luò)實驗室BGNLab會雇用該專業(yè)的學(xué)生的團(tuán)隊來制作游戲。這些合作伙伴關(guān)系為學(xué)生提供了帶薪實習(xí)的機會,讓他們在離開學(xué)校之前獲得真實的體驗和游戲設(shè)計學(xué)分。每學(xué)期,BGNLab的學(xué)生都有豐富的實習(xí)機會,鼓勵所有學(xué)生申請加入團(tuán)隊。該校畢業(yè)生將能夠很好地與各種游戲行業(yè)人員進(jìn)行交流,并了解程序員,設(shè)計師,游戲編劇等所帶來的獨特貢獻(xiàn)。
布魯克大學(xué) Brock University
GAME program是布魯克大學(xué)和尼亞加拉學(xué)院之間的一項合作項目,旨在將布洛克綜合藝術(shù)與科學(xué)(IASC)和計算機科學(xué)(COSC)課程的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,同時讓學(xué)生在尼亞加拉學(xué)院的游戲開發(fā)(BTGD)課程中學(xué)習(xí)。該項目允許學(xué)生在四年內(nèi)獲得學(xué)士學(xué)位和游戲開發(fā)高級文憑。學(xué)生將體驗到計算機游戲所在的各種概念,創(chuàng)意和實踐框架。 您將能夠?qū)τ螒虮磉_(dá)式及其上下文進(jìn)行批判性,程序性和技術(shù)性評估。 在學(xué)習(xí)期間,將培養(yǎng)學(xué)生對專業(yè)的理解和實踐相關(guān)的能力,例如游戲藝術(shù),設(shè)計和/或編程,并有學(xué)術(shù)和行業(yè)專家一對一指導(dǎo)。
康尼斯托加學(xué)院 Conestoga College
成立于 1967 年的康尼斯托加學(xué)院坐落于于安大略省滑鐵盧地區(qū),距離多倫多市區(qū)僅一個小時車程;F盧地區(qū)是加拿大著名的科技三角洲,有加拿大硅谷之稱;是智能,教育以及創(chuàng)新的樞紐。眾多的高新科技企業(yè)在此落戶,包括谷歌、加拿大應(yīng)用軟件開發(fā)公司、D2L、以及原黑莓等公司總部等。該學(xué)院的游戲設(shè)計專業(yè)提供兩年的高級學(xué)院文憑,旨在為學(xué)生提供一系列強大的技能和知識,既可以進(jìn)入游戲設(shè)計職業(yè)生涯,也可以作為關(guān)卡設(shè)計師,環(huán)境藝術(shù)家,角色開發(fā)人員,或者尋求與游戲藝術(shù)或開發(fā)相關(guān)的更高教育。
漢博學(xué)院 Humber College
漢博理工學(xué)院 Humber College 是加拿大最大的公立學(xué)院之一,成立于1967年。是加拿大最具特色、最有創(chuàng)意、最出色、也是最老牌的理工學(xué)院。學(xué)院位于安大略省多倫多市西部。嚴(yán)謹(jǐn)、優(yōu)良的學(xué)術(shù)氛圍使得漢博理工學(xué)院在安大略省擁有良好的口碑。漢博學(xué)院設(shè)置了游戲編程的高級文憑課程,該項目和加拿大諸多著名的游戲廠商(育碧、生軟等)都有合作,學(xué)生不僅可以通過分析游戲案例來積攢經(jīng)驗,還能進(jìn)入企業(yè)實習(xí)。
喬治布朗學(xué)院 Geogre Brown College
喬治布朗學(xué)院提供一年的研究生文憑課程,項目專注于行業(yè)所需的視頻游戲設(shè)計和制作的原理和技術(shù)。學(xué)院著重培養(yǎng)學(xué)生的管理生產(chǎn)和設(shè)計能力,由具有行業(yè)經(jīng)驗的當(dāng)?shù)赜螒蛐袠I(yè)領(lǐng)導(dǎo)者指導(dǎo)的教師授課,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何設(shè)計和開發(fā)不僅適用于娛樂市場,還適用于健康,教育,建筑,營銷和其他領(lǐng)域的游戲和應(yīng)用。學(xué)生將有機會在模擬的游戲工作室環(huán)境中學(xué)習(xí)開發(fā)商業(yè)游戲,并于行業(yè)合作伙伴,游戲藝術(shù)家和程序員合作。
范莎學(xué)院 Fanshawe College
范莎學(xué)院位于加拿大安大略省的倫敦市,作為一個充滿活力且不斷發(fā)展的行業(yè)中心,來自本地的專業(yè)人士包括游戲設(shè)計師,動畫師,制作人和藝術(shù)總監(jiān)等將通過客座講座為學(xué)生提供指導(dǎo)。學(xué)院提供為期三年的游戲設(shè)計高級文憑課程,專注于在視頻游戲行業(yè)獲得就業(yè)所需的工具和技術(shù)。該計劃的目標(biāo)是為學(xué)生提供創(chuàng)造引人注目和創(chuàng)新游戲所需的專業(yè)知識和藝術(shù)技能。該校師資力量雄厚,擁有約1,700名教職工,并且許多優(yōu)秀的教師都有在海外學(xué)習(xí)和教課的經(jīng)驗。
總結(jié):
被稱為“第九藝術(shù)”的游戲已成為21世紀(jì)藝術(shù)表現(xiàn)形式的主要形式之一。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,游戲平臺不止只有主機,更是移植到了智能手機、VR以及其他設(shè)備。這是一個充滿活力并不斷發(fā)展的行業(yè),如果你對游戲設(shè)計、開發(fā)充滿熱情,并想將你的創(chuàng)造力轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N有需求和有益的職業(yè),這個專業(yè)將為你提供將夢想變?yōu)楝F(xiàn)實的技能。雖然大多數(shù)人在想到游戲時只會想到休閑娛樂游戲,但游戲世界的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了小小的屏幕。比如桌游和互動游戲讓人們可以面對面交流,教育性的游戲大量用于教育、企業(yè)培訓(xùn)、醫(yī)療保健、博物館和圖書館等非正式學(xué)習(xí)機構(gòu)。游戲化和游戲設(shè)計技術(shù)通過添加基于游戲的背景來激勵人們與現(xiàn)實世界交流。
以加拿大為代表之一的北美游戲市場更加注重游戲所傳達(dá)的設(shè)計者、開發(fā)者的個人思想。這也是為什么諸多院校對學(xué)生作品集要求較高的原因。進(jìn)入學(xué)校后,學(xué)生不僅僅學(xué)習(xí)編程、設(shè)計這些基本功,更是要學(xué)習(xí)心理學(xué)、解刨學(xué)和故事創(chuàng)作、編劇等課程來探索不同的游戲方向。就讀期間你還可以接觸到很多業(yè)界高手并向他們學(xué)習(xí),這對未來的職業(yè)培養(yǎng)和經(jīng)驗積累都非常有益。